ワードウルフの遊び方: 人数、役職、進め方、投票まで
ワードウルフは、みんなが同じお題を受け取るなかで、1人(または2人)のウルフだけがお題を知らないまま始まる会話ゲームです。市民はウルフを見つけ出し、ウルフはバレずに逃げ切るか、バレてもお題を当てれば勝ち。このページでは、初めての人でもそのまま進められるように、準備から結果発表までを順番にまとめました。
用意するものと人数
必要なのはスマホと友だちだけです。1つの部屋で3人から12人まで遊べます。いちばん会話が盛り上がるのは4人から8人くらい。10人を超えると説明が一周するまでに時間がかかるので、ウルフを2人にするのもおすすめです。ウルフ2人は5人以上のときに選べます。
基本はそれぞれが自分のスマホで参加するスタイルです。ホストが「部屋を作る」で部屋を用意し、「リンクをコピー」でLINEのグループなどに貼れば、みんながタップして入ってきます。会員登録は不要で、ニックネームを入れるだけ。同じ場所に集まっているなら、ホストの画面のQRを読み取るか、6桁の部屋コードを入力してもOKです。スマホが1台しかないときは1台で遊ぶを使えば、1台を回しながら遊べます。
役職: 市民とウルフ
- 市民: お題(例: たこ焼き)とテーマ(例: 食べ物)を受け取ります。ウルフが誰かを探す側です。
- ウルフ: お題のかわりに「ウルフ」と書かれたカードとテーマだけが届きます。みんなの説明を聞いてお題を推理しながら、市民のふりをします。
- ワード違いモード: ウルフにも似ているけれど違うお題が届きます。自分がウルフだと気づかないまま説明することになります。くわしくはルールのアレンジへ。
役職カードは「長押しで表示」のとおり、画面を押し続けている間だけ見えます。指を離すとまた隠れるので、隣の人にのぞかれにくい仕組みです。テーマは全員に公開されるので、ウルフも「食べ物の話なんだな」くらいはわかった状態でスタートします。
1回戦の流れ
- ホストがテーマ(21種類から1つ、または「おまかせ」)、ウルフの人数(1人か2人)、モード(「お題なし」か「ワード違い」)を選んで「スタート」を押します。
- 全員の画面に同時に役職カードが届きます。各自、長押しして確認します。
- 画面に出た説明の順番どおりに、1人ずつお題をひとことで説明します。順番は毎回ランダムです。
- 一周したら(もう一周したければ二周でも)、ホストが「投票開始」を押します。
- それぞれ自分のスマホで、ウルフだと思う人を選びます。自分自身には投票できません。全員そろうと得票数が一斉に表示されます。
- 指名された人がウルフなら、お題を当てるチャンスが1回あります。
- 結果とスコアが表示され、ホストが「次の回へ」を押せば同じメンバーですぐ続けられます。
投票と勝敗のまとめ
最多得票の人が1人なら、その人が指名されます。ここから結果が分かれます。
- 指名された人が市民なら: ウルフの勝ち。
- 指名された人がウルフで、お題を当てたら: ウルフの勝ち。
- 指名された人がウルフで、お題を外したら: 市民の勝ち。
- 最多得票が同票なら: 同票の人だけを対象に決選投票を1回。それでも同票ならウルフの勝ち。
お題の判定では、スペース、大文字と小文字、全角と半角、記号の違いは気にしません。ひらがなとカタカナも同じ扱いなので「タコヤキ」と書いても「たこやき」と同じになります。ただし別の言い方や似た言葉は不正解です。投票がなかなか集まらないときは、ホストが「投票締め切り」を押すと、その時点の票で結果を出せます。
勝ったチームは全員スコアに1勝が加わります。ウルフが勝てばウルフだけ、市民が勝てば市民全員が1勝です。
実例: 5人で食べ物をテーマに1回戦
ゆうと、あかり、けんた、みさき、はるかの5人が集まりました。ホストのゆうとがテーマを食べ物、ウルフ1人、「お題なし」モードでスタート。市民4人のカードには「たこ焼き」、けんたのカードには「ウルフ」と「テーマ 食べ物」だけが表示されました。
説明の順番は、みさき、けんた、はるか、ゆうと、あかり。みさきがまず「丸い」と言いました。2番目のけんたは何も知らないので「熱いうちに食べたい」と無難にかわします。はるかは「大阪」、ゆうとは「家でパーティーするときに」、あかりは「くるっと回す」と続けました。
投票ではけんたが3票、あかりが2票。あかりの「くるっと回す」も怪しまれましたが、指名されたのはけんたでした。けんたは本当にウルフで、回答欄に「たこ焼き」と入力して正解。はるかの「大阪」とあかりの「くるっと回す」が決定的なヒントになったわけです。結果はウルフ勝利、けんたが1勝を手にしました。
この回の市民の反省点は、ヒントが具体的すぎたこと。ウルフに情報を渡さずに仲間を確かめる言い方は勝つコツにまとめています。
次の回と部屋の終わり
「次の回へ」を押すと、同じ部屋、同じメンバーで新しいお題が配られます。ホストは結果画面でテーマやウルフの人数を変えられます。一度出たお題は、そのテーマのお題を使い切るまで同じ部屋では出てきません。途中から入った人は次の回から参加します。
部屋は最後の操作から3時間使われないと期限切れになり、1日以内にニックネームやスコアと一緒に自動で削除されます。テーマごとの例はテーマとお題、気になる点はよくある質問をどうぞ。